去年,OnePlus人为地限制OnePlus 9系列智能手机的性能,即使是在正常使用情况下,也只允许在基准测试期间达到峰值性能。

在他们被用户发现这么做之后,他们觉得公司已陷入困境。似乎不只有他们这样做,因为据称三星(Samsung)通过他们的“Game Optimizing Service”应用程序也做了类似的事情。

-摘自SoyaCincau-
-摘自SoyaCincau-



该应用程序显然是为了平衡热量输出和性能而设计,如果你的游戏低于某个温度阈值,就会让它充分发挥潜力,然后动态地降低分辨率,以降低热量输出,至少在Galaxy商店页面上是这么说的。

韩国YouTuber Square Dream决定测试一下,并发现“Game Optimizing Service”应用程序让性能表现下降了不少。

为了证明这一点,他像往常一样进行3DMark基准测试,然后重新命名基准测试包,使系统认为它是《原神》( Genshin Impact)。

欲观看视频(是韩语),可以点击这里,但TL:DW似乎是说三星,或者至少是“Game Optimizing Service”在游戏中限制了50%以上的性能。

-摘自SoyaCincau-
-摘自SoyaCincau-



只是,很明显看得出三星不只限制游戏的性能表现。有些韩国用户进行更多的调查后,他们发现并非只限制游戏,常规的应用程序,如YouTube、微软Office、Netflix等都受到限制。

他们一直在汇编所有被限制的应用程序,并声称超过1万个应用程序被Game Optimizing Service施加了性能限制。然而,3DMark、PCMark、Antutu和Geekbench 5等基准测试工具并不在名单中。

值得一提的是,虽然我透过Galaxy Store下载“Game Optimizing Service”,但当我下载时,却弹出提示,说它与我的Galaxy S21 FE不兼容,Galaxy S21 Ultra也无法下载。

然而我们的设备已预装两个 “优化 ”应用程序,即Game Booster和Game Launcher,前者在玩游戏时会自动启动。

此前,有些Reddit用户声称,这些应用程序也在损害性能,但到目前为止,没有获得证实。

如果你使用的是三星智能手机,你可以在手机寻找游戏优化服务(Optimizing Services),欢迎你留言告诉我们你是否发现该服务。

同时,我们将需要等待三星发表声明。有人在韩国网站Naver发文,并自称是内部消息人士,他说三星知道这个问题,正在进行调查。当然,对智能手机制造商来说,会有一些激励措施来限制基准之外的性能。

当OnePlus被发现这样做时,他们声称这是为了优化用户体验和功耗,以增加电池续航力。三星这样做是否是出于类似的原因,或者只是“Game Optimizing Service”出现错误,还有待观察。



SoyaCincau_Raymond Saw